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Skyboxに使用してた高層ビルの遠景向けlowデータベイク版をUnityに放り込んでWorldに突っ込んで見栄えを検証してた。夜景にしては白浮き感じあるけど調整次第かな?あとカイジの鉄骨渡りの希望が出るとは思わんかった。

あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。
今年はもっと色々出せるとええですね。

バスクチーズケーキ食ってた。ついでに事前にテクスチャ用に撮影したんだけど、久しぶりにLED照明付き撮影ブース引っ張り出したら断然照明が安定するので、面倒でもちゃんと準備するほうが良いかも。あと近景物撮りはiPhoneよりGR DIGITAL 2のほうが撮影が安定する…

IMAXでアバター:ファイヤー・アンド・アッシュ見てきて、面白くはあったんだけど…長いわってなった。3時間15分。途中、3D映画で若干字幕に焦点合いづらくなってた。

Luminaにもアイトラ仕込んでたけど、上向くとえらい極端に動いてしまうのはもしかしてhasheditsさんのフェイトラアドオンの傾向なのかもしれない。

積乱雲の空の表現をBlenderで作れないかと思って、RealCloudやCloudScapes Proの雲アセット配置して色々調べてみてる。普通に置くと大分グレー・黒寄りになるので、色々意図的に細かく調整する必要がありそう。

今まで使ってたコーヒーサーバがガラス製でちょっと大き目で割りそうな予感がしてたので、別途樹脂製の1~2杯用を購入して試してた。多少臭いが残ったりはするけど、軽い扱いやすいので、コーヒー用途に限定するならまあいいか、という感じ。

PSVR2でサードパーティ製のヘッドストラップ使ってたんだけど、樹脂製でどうにもフィット感が悪かったので、長めのベルクロ結束バンドとバッグ用の肩パッドで自作してみてた。なんか普通にこっちのほうがフィット感良い…

Blender5.0以降でカラーマネジメントが一部変わったのとHDRIs等の高輝度素材を扱う際のテクスチャの色空間設定を確認し直したかったので、改めてChatGPTやPerplexityに設定後の画面のスクリーンショットや使用しているHDRモニターの機種も投げて確認してた。調整の勘所の情報も出てきたのは大分助かる。

思い付きでBlenderで実験。雲のアセットは面白いけど、レンダリングが異様に時間かかるので使いどころが難しい。

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グルドン

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