映像・VRChatワールドクリエイター。他コンテンツ制作全般色々やってます。Quest3+PC+ContactGlove2でVRChat出没中。たまにPSVR2。ポートフォリオ:https://www.foriio.com/turuboxBOOTH(仮):https://turubox.booth.pm/AE/AI/LW/Blender/Unity 等
昨日。発光ライトがちょっとたき火っぽい立ち位置になってた。
akibaさん#NookNook
レンダリングで起動しっぱなしが発生してるので、Blenderの使用時間がガンガン増えてる。
とうとう8K Skybox1枚のレンダリング時間が2時間半超えた
窓明かり
ビル窓
ライトマップの圧縮形式の問題だと思うけど、iOS版のVRChatでベイクしたライティング確認してみたら暗いシーンだとなかなかに荒れてる。回避する方法ってあるんやろか?
ヘッドセット折れた
あともう一声
釣り格差#Vket2025Summer
あまり役にたってない伏字
INZONE Buds(WF-G700N)届いたので充電中。デスクトップにType-Cの端子が無いので、接続は変換アダプタ待ち。
合間に微調整
fogを強めにするとなじませやすいけど、星空が消えてしまうのが悩みどころ。明るいビル街だと実際はそんなもんだとも思うけど。ただ多少不自然でもくっきりしてるほうが受けがよさそうな気もしなくもない。バリエーションとして置いておく?
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