アイデアはあるんだけど自分のFusion360力が足らずに形に出来ないもどかしさよ。フィレットとかプレス/プルは画面で見るより大袈裟にやらないと実物ではわかりにくいもんだなあ。
@tue 2D絵もそうだけど、画面上ではどこまでも大きくできてしまうので、小さな事をやり過ぎてしまう傾向にありますね。制作中に、実物大かそれ以下のサイズにして確認すると良いですよ。
@taskumalpha 確かに画面上で原寸サイズで見たらわかりやすそうですね!
@tue あ、3Dだと、レンダリングのカメラ位置によってパースがつき過ぎたりするので、それも考えた方が良いかも?!
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@taskumalpha 確かに画面上で原寸サイズで見たらわかりやすそうですね!