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VRで空間認識方法にルームスケール(アウトサイドイン)とインサイドアウトのどっちが良いか論争があって
利便性から外部装置が必要ないインサイドアウトが主流になったように
空間コンピューティングで光学シースルーとビデオパススルーどっちがいいの議論がされてるけど
私は利便性と拡張性からビデオパススルーになって行くんじゃと予想します。

NianticハンケCEOに聞く Vision ProからAR技術の未来(西田宗千佳)
watch.impress.co.jp/docs/topic

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グルドン

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