スマートグラスはリアルビューが純粋に素通し光学系に頼っているのでこの通りなんだけど,Quest3やVision Proはカメラで得た映像をディスプレイ上でオーバーレイしているのでパンフォーカスにして遠近同時に見せたりボケを意図的に使ったり自在なのでどう活かされるのか楽しみです。RP
XREAL Airは特別なことをしない限り「視界の遠く(設定上4mだけど体感かなり違う)に固定表示する機器」なので、いわゆるARで想像する「視界の好きな位置に情報が置ける」わけではない。だから、近い距離にあるリアルなものと同時にピントは合わせづらい。
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