SONYがFoveated Renderingを標準搭載して年初に発表した事で2022年モデルのヘッドセットの1つの基準ができたかなと思いました。
トレンドとしてはパンケーキレンズ採用で薄型化,視度調整内蔵あたりも今年は増えそうです。 RT

PSVR2はFoveated Rendering搭載がでかい。中心視野に集中して画質最適化できるわけで、「最適化」を差別化要因とするコンソールで標準搭載は重要:PlayStation VR2 and PlayStation VR2 Sense controller: the next generation of VR gaming on PS5 – t.co/P2wdnmXsO4 t.co/eMQkMy7cY3

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こちらにも注目して行きたいです。RT

あとは、プラットフォーム運営のあり方をどうするか。「最適化タイトルを出していく」というコンソールモデルのままでいくのか、それとも、コミュニケーションプラットフォーム(VRChatなどの外部サービス含む)内在でいくのか。

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