まだ触れる時間ないけどメモ残し。 RT
正式版Oculus Linkではレンダリング解像度を最大1.7倍にできるようです。これはOculus Debug ToolでのPixels Per Display Pixel override(SteamVRでいうスーパーサンプリング)に相当するものなのか、それともEncode Resolution Width(エンコード解像度)に相当するものなの気になります。 https://t.co/XD9e9QLRUs
https://twitter.com/tonavrc/status/1327529344474910722
Oculus PCアプリ v23.0で設定できるレンダリング解像度はODTのPixels Per Display Pixel overrideと同等であるのを確認しました(SteamVRのSS設定値より)。72Hzでは、Device Monitoring Studio計測でデフォルトだと120Mbps程度、最大画質で300Mbps程度でした。90HzにはQuest v23.0が必要のようです。 https://t.co/QKa3eAIk1p
https://twitter.com/tonavrc/status/1327746160652521472