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確かに邪魔にならなくていいですね。
Youtubeの広告も自然に本編に溶け込ませてくれないかな〜(難しそう)

/ ゲーム内で「プレイヤーの邪魔にならない広告」、英企業が700万ドル調達 | Mogura VR https://www.moguravr.com/admix-funding/

ゲーム内で「プレイヤーの邪魔にならない広告」、英企業が700万ドル調達 | Mogura VR

ロンドンを拠点とするスタートアップAdmixは、シリーズAラウンドで700万ドル(約7.4億円)の資金調達を行いました。同社が手掛けるのは、プレイヤーの邪魔にならないゲームコンテンツ内の広告技術です。 ゲーム体験を邪魔しない広告 Admixのプラットフォームを用いると、ゲーム内に広告を挿入できます。2Dのゲーム、VR/AR、eスポーツと幅広いコンテンツをサポート。UnityとUnreal

Mogura VR
2020年6月18日 21:03 · · Web · 0 · 0 · 0
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