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塗装したアーマーをお試し 

塗装したアーマーを弓兵アーマーに取り付け、それを玉藻ノ前に装備
玉藻ノ前が初めて公開されたときに、黒と蛍光グリーンの組み合わせにグッと来たのを思い出しました。

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ポージングの練習 玉藻ノ前 

ポージングの練習を兼ねて、メガミMSGのトップスとボトムスを組み込んだ玉藻ノ前
トップスも黒の方が似合っているかな?

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今日も塗装を 

全塗装をキッチリやる、というよりは、塗装すると印象が大きく変わりそうなパーツを中心に
ということで、まずは塗料の食いつきを良くするためサフを吹く

久しぶりに近くのステーキ屋さんへ行き、お肉をたっぷり堪能しました。

ポージングの練習 

力感のあるガワラ立ち、カトキ立ちで撮ることが多いのですが、それとは違ったアプローチも練習せねば、ということで

パーティングラインも綺麗に 

昨日、写真を撮って気になった、顎のラインのパーティングラインも処理(Before・After比較)

ついでに、Photoshopでは消しきれなかった、気になったところのパーティングラインも処理。。。

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今日も少し皇巫スサノヲを弄る 

肩部プレートパーツに、ガイアノーツのスターブライトゴールドを吹いてみました。
相手がABS製なので、最初にミッチャクロンをスプレーしてから吹いてみたのですが、特に問題は無さそうです。

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SF6の情報を遅ればせながら漁っているところですが、カウントダウン開始が2/14(214 竜巻コマンド)、カウントダウン開始時の残り時間が6日と23時間(623 昇竜拳コマンド)、実際のティザー公開時刻が2:36(236 波動拳コマンド)というのを見かけて、良い語呂合わせだなぁ、と

streetfighter.com/6/ja-jp/

スサノヲを、ちょっとレタッチ 

特に気になったパーティングライン
とりあえずPhotoshopでレタッチして処理してみました

皇巫 スサノヲ その2 

他のモードへの変形は、今日は置いておいて。。。
いやぁ、カッコいい

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皇巫 スサノヲ ひとまず形になりました 

デカールはこれから、パーティングラインも、もう少し処理したいところあり、という状態ですが、メガミデバイス 皇巫 スサノヲが形になりました。

非常に作っていて楽しいキットでした。
これまでのメガミデバイス、特に直近の玉藻ノ前と比べると、ボリューム感というより密度感が増している感じです。

今日の自炊コーナーというかなんというか

ここ最近、鶏むね肉を重曹に漬けたものをストックするようになりました。

重曹に漬けることで、鶏むね肉の繊維がほぐれるのか、食感がタラのようになり、パサつきも抑えられています。
(そもそも私がタラが好きというのもありますが)

これをいつものホットクックで作ったメニューに加えたり、適当な野菜と一緒に炒めてラーメンの具にしたり、そのままフライパンで焼いて食べたりと応用範囲が広いです。

玉藻ノ前のスラスターパーツのサフ吹き 

先日、作業を再開した朱羅 玉藻ノ前のスラスターパーツの様子を見るためグレーサフを吹いてみる

向かって左のパーツはおおむね合わせ目は消えているんですが、右のパーツはもう少し整えた方が良いかな?

そして両パーツともにエッジが甘くなっちゃってますね。。。
もう少し平面を整えねば

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30MMシリーズが良く工夫されているな、と思うところ 

こういう武装パーツは左右からモナカ構造でハメ合わせとなっているのですが、合わせ目が殆どモールドになっているんですよねぇ

合わせ目消しをしなくても、そういうモールド!と言い張れるので、結構楽だったりします。

昨日購入した塗料を比較してみる 

30MM用の武装各種を、手前からメカサフ・スーパーヘヴィの上からC40 ジャーマングレイ、NC-002 フロストマットブラック、メカサフのみ、という感じで塗り分けてみる。

結果としてメカサフの上から吹いたせいか、最終的な色合いが似通ってしまったかな?

もうちょい比較して調べてみたいところ。。。

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まずはお試しとして、バックスラッシュをBackspaceに、ダイアル(列7、列8がダイアルなんですね)にVol UP、Downを設定
あとキーボード上の印字とデフォルトのキーアサインが違う箇所を確認
なるほどなるほど

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Twitterの方で刻田さん( @montatokita )が紹介されていたショートカットキー用の左手キーボードが届きました。
青軸モデルを選んだので、タイプの感触がカッチリしていて気持ちいいですね。

実際に、通常のキーボード、液タブ、左手キーボードをPCデスクに配置してみたのですが、液タブの真横に左手キーボードを、横幅をそこまで取らずに配置出来て、バランスは良い感じ。

後は、いかに使いやすくキーアサインを設定できるか、ですねぇ

引き続きKOF XVをちょこっと 

ひとまず一人でも主力になるキャラ(怒チームだとラルフ)がいれば、ストーリーモードはどうにかなりそうな難易度

今回は条件を満たしてクリアするとKOFの過去作の曲が解放されて、ステージBGMにアサインできるみたいですね
これは嬉しい

初CPU戦でラスボスクリア、KOFにしてはぬるい? 

KOF14をすっ飛ばしてしまったので、ストーリーが良くわからずですが、初トライでクリアできるラスボスなんて、KOFにしては温いと言わざるを得ない

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グルドン

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