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PS5のスクリーンショットを後加工するため、SILKYPIX Jpeg Photographyを試してみる。
数枚試してみた感じでは、Lightroomよりもトーンジャンプによる破綻が少ない気がします。
30日間のお試し期間中に、もっと弄ってみたいところ。

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今日はアルファロメオ収集
と言いつつ、ほとんどBMW M3で走っていましたが。
なんとなく走った感じが良かったので、中古購入のM3を、いつもの白と黒のツートンカラーにしてみました。
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今日の脂質低めの甘味を探そうシリーズ
72g当たり 脂質 0.2gは結構低め

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まだまだPS5の設定を調べ切れていませんでした。
各種補正素材としては、やはり限界はありますが、それでもjpeg形式よりはpng形式の方が、弄っていて破綻しにくい感じがします。
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ヨドバシアキバでOM-1を改めて触ってきました。
今回はスタッフの方に色々話を聞きながら、45mm F1.2を試す。
凄く気持ちよく撮れますね。。。
これをもって、外に撮りに出かけたい。。。

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続いて、緑の地 ハイパーもクリア
今回は「漆黒の翼」が「破壊者」まで進化できなかったせいか、主力武器(Phieraggi)のトータルダメージが18.2Mということに
武器の選び方次第では20Mに到達しそうな勢いですね

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Vampire Survivorsにて、酪農場 ハイパーを初クリア
これまで何度もトライして、ようやくクリアです
しかし、新キャラ&新武器の火力が凄いな。。。
トータルダメージ 12.6Mはなかなか

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久々にマニトでランチ
4月からの体制変更の都合上、ランチを食べに来れるのは今日が最後かな

【Vampire Survivors】新メインPCを構築したので配信テストをしてみる youtu.be/EML6OHl9M8M @YouTubeより

AverMedia Live Gamer BOLT - GC555だと、PNG形式で撮れそうですが、静止画はHDR非対応を謳っているようで、どんな感じで撮れるんだろう。。。

> ・静止画形式(RECentralをご使用の場合):PNG
> ※静止画(スナップショット)はHDRには対応しておりません。

avermedia.co.jp/product-detail

NINJA Vだと、可逆圧縮形式の静止画を取り出すのに「ProRes RAW」で動画録画して、そこから崩していく感じですかね。。。
作業フローが、かなり厄介なことになりそう。。。

atomos-japan.com/products/ninj

HDMI 4k 60Hz HDR信号をパススルーしつつ、静止画保存できるキャプチャ機器とかを探してみると良いのかな。
(できれば8bitより大きいbit深度に対応したキャプチャができると、更に良いですね)

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PS5上でのスクリーンキャプチャ(jpeg形式)を取得してからのPC上での調整は、bit深度や圧縮形式の関係から、やはり限界を感じます。
PS5の映像出力を何かしらのキャプチャ機器を介した方が、より編集しやすい形式で取り込めるかな?

Vampire Survivors 死神討伐チャレンジ
残念ながら3体目の死神が出てきたときに位置がずれてしまい、今回は失敗に終わりました。。。
一回のトライに30分かかるので、今日は一回のみで

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また引き続き新メインPCの動きを見ているのですが、最新世代のCPUともなると、かなりドラスティックに動作クロックを変化させるんですねぇ
観察していると、動作クロックが500MHz台になるのをちょくちょく見かけます。

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ひとまず今回のメインPCの刷新により、これまで気づかないくらい微妙な、操作上のラグや処理遅延が無くなったようで、非常に快適な環境になりました。

やはり自作PC、そして環境づくりは楽しいですねぇ

新メインPCの経過観察の結果 

今日はメモリ構成を整理した状態で、普段使いのアプリやドライバを入れたり、Forza Horizon 5などの負荷がかかりそうなゲームをプレイしたり、大規模なファイルコピーをしてみたりと新メインPCを弄っていたのですが、ブルースクリーンを始めとするおかしな挙動(BSOD、シャットダウン後のブート時に画面が映らない、処理中に引っ掛かりが発生、etc)は一切見られず。

ということで、今回の対応策を整理
対応前:8GB×2(DDR4-2133)+16GB×2(DDR4-2666)を混在 DDR4-2133として動作
対応後:16GB×2(DDR4-2666) XMP2.0を読み込み、DDR4-2666として動作(メモリの定格動作)

旧メインPC(Z270 + Core i7-7700k)では、対応前のメモリ構成で動作が不安定になることは無かったので、CPUとチップセットの世代が変わったことで、メモリの動作タイミングがシビアになったのかもしれませんねぇ

あと今回のアップデートでの変更箇所だと思うのですが、各武器とアイテムの進化に対応しあう武器・アイテムを所持していれば、取得時に対応する武器・アイテム(武器⇒アイテム、アイテム⇒武器)が表示されるようになりましたね。
これはありがたいです。

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新キャラのPugnalaですが、なかなか凄いキャラ特性を持っていて、レベル毎に威力1%アップという。。。
ということで、Lv129で威力 +203%までは確認しました。
別なトライの時は、Lv165まではいっていたので、さらに+30%くらいは到達していたのかも。。。

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