ガチョウが主役の「Untitled Goose Game」は、期待通りの洗練されたパズルだった:ゲームレヴュー|WIRED.jp
https://wired.jp/2019/09/29/untitled-goose-game-review/
Rebuildで言ってたこれ買おうかなー
ポートランドのローカルテレビ局KGWがガチョウゲームとPlaydateの取材に来たそうで😁 リンク先から、本社オフィスにインタビューに応えるCabelとStevenが見られます。https://www.kgw.com/video/news/local/portland-company-involved-in-viral-video-game/283-6b72f073-32bf-4d7c-abeb-73cef7fdbe96
松尾さんが定年を迎えた本日
Backspaceからも大きなアナウンスをさせてください!!!
本日、新コンテンツ Backspace Magazineを刊行しました。
これは我々の活動を次のステップに押し上げたい
新たなチャレンジです。
いままで手を出してこなかった有料課金モデルでリスナーの皆様から支援をいただく試みです。
かなりアグレッシブな設定にしてみましたが、その分コンテンツの充実に注力したいと思っています。
我々の活動を応援する意味でも購読していただけると嬉しいです。
最初の目標は善司さんにアストンをプレゼントすることw
詳しくはこちら↓
Panic社パブリッシング事業第2弾「Untitled Goose Game ~いたずらガチョウがやって来た!~」好評配信中なのですが、
任天堂さまに紹介&インタビュー記事を公開いただきました。一緒に読みましょう!
Hello!インディー第29回
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8b7459ca-deac-11e9-b641-063b7ac45a6d.html
playdateのプレスリリースで、キッチンでホットプレートに半田を流して基板作ったって書いてるけど、これは回路・基板をマジで一から開発してるってこと!
ソフトウェア会社がハードウェア作るためにそこからやったら、そら4、5年かかりますわ。
149ドルの価格付けは、安すぎて逆に不安になりますよ。購入して応援します!
Guru TVに新しいYoutubeプレミアが追加されました。
http://gurudn.club/
https://www.youtube.com/watch?v=ybwI_w5Omi4&feature=youtu.be
drikin 【独占インタビュー】なぜ今、モノクロゲーム機PlaydateをPanicが作る理由 EP719 #4K #BMPCC4K
2019/06/10 21:00から2019/06/10 21:37まで
京都にいたずらガチョウがやって来る⁈
Panic ゲームパブリッシング第2弾『Untitled Goose Game』を、国内初プレイアブル出展します!週末は京都 Bitsummit の任天堂さまブースで、ガチョウになりましょう!クワァーッ🗣
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8daa3f56-7c60-11e9-b641-063b7ac45a6d.html
AppStore.app の『MEET THE DEVELOPER』にて、Panicの共同創立者のふたり、CabelとStevenのインタビューが掲載されました。一緒に読みましょう!▶︎ デザインと機能の融合: Panicが追求するAppの美学。
https://itunes.apple.com/jp/story/id1434894488
急いで書いた。
老舗Macデベロッパーが作る携帯ゲーム機「Playdate」はモノクロ、手回しハンドル付き
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/23/news059.html
🖥🎮💛📱⛵️🛥☕️🍫🏇🏎🧭📸