もっと言うとFEX-Emuとは別アプローチでx86_64エミュレーションを進めているプロジェクトもある
あまりにもProtonのARMアーキテクチャ向けコンパイル&ビルドが難解なので、現在のARMアーキテクチャ環境によるx86_64エミュレーションシーンはBox64というプロジェクトが主流になっている
Box64
https://github.com/ptitSeb/box64
Box64はそもそもAndroidOS上でx86_64エミュレーションすることを目的に作られていてARMアーキテクチャ向けにProtonをコンパイル&ビルドするよりも難易度が非常に低く、これがパワーユーザーや勝手移植やってる開発者層にウケが良くて主流化した
実際にBox64を技術基盤としたSteamも非公式に提供されていて多くSteamのタイトルが動く状況になっているが、Box64の手法はx86_64向けの命令をARM向けにラッパーで変換、OpenGL命令はそのままARM SoCに投げるというものでやや力技に近くてマルチスレッド処理速度などが遅いという弱点があるので将来的には使われなくなっていくんじゃなかろうか?