ひょええ・・・500万人以上もユーザ抱えて終了とは・・・

スマホゲーム「東方ダンマクカグラ」サービス終了へ 500万人以上利用も売り上げ好転せず - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/22

東方ダンマクカグラのサ終って本当に衝撃的で、ただユーザを集めれば良いというスマホゲームでありがちなPR戦略の終わりを意味するんじゃなかろうか

サービス開始時には岸田教団&THE明星ロケッツやビートまりお、ZUNまで呼んで特別LIVEを開催し無償配信するほど気合を入れていた

この特別LIVEの反響は物凄く、多くのユーザがダンマクカグラをプレイし始め、そしてなによりダンマクカグラ自体もリズムゲームとして完成度が悪くなかった

つまり東方ダンマクカグラは少なくともアイマスやプロセカ(ボカロ)と比較しても見劣りしないと音ゲーマーから思われていたのだ

それは事実として登録者数に現れていて東方ダンマクカグラはアイマスやプロセカと共にリズムゲーム界の定番になるはずだった

しかしまさかのサ終!スマホゲームで今年一番の衝撃的な事件かも知れない

これ別ゲームで例えるとストリートファイターⅥが新たにリリースされ、カプコンの気合いの入った開幕イベントは大成功を納め、格ゲーマーはこぞってストリートファイターⅥをプレイし、e-Sports界で定番化したにも関わらず唐突に運営がコストに見合わないとサ終を発表する感じ

嘘だろ・・・!?としか感想を持てないくらいの衝撃

@keizou スマホゲームは9割は1円も払わないのでいかにお金使わせるかが重要なんすよ

フォロー

@FrankKG 完成度が高すぎて思った以上にアクティブユーザがメチャクチャ居た説を推したいですね

後発リズムゲームなので高レアリティの排出率を他のリズムゲームよりも高めに設定してあったのですが、それが裏目に出た

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@keizou リズムゲーは他と掛け持ちが多いのでアイマス、ラブライブの超巨大な牙城を崩せるほどの収益力がないもまあ難しいでしょうね

@FrankKG 実はラブライブよりもプロセカのほうがアクティブユーザ数が多いんですよ

アイマス・プロセカ・ダンマクカグラでニコニコ御三家が揃い踏みってのもウケが良かったのかと

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グルドン

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