素晴らしいんじゃないかGodot

試しに産廃UMPCで物理演算を使ってみたら普通に効くぞw

AAAタイトルとか作ろうと思わなければ本当にコレで十分だね

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ちなみにボールを50個くらい生成してもカクつくことなく物理演算効いていたので、弾幕シューティングゲームレベルになるとわからんけれどもリズムゲームくらいなら普通に作れると思う

いやぁまさかここまで高機能なゲームエンジンがMITライセンスで提供される時代が来るとは思わんかった

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グルドン

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