素晴らしいんじゃないかGodot
試しに産廃UMPCで物理演算を使ってみたら普通に効くぞw
AAAタイトルとか作ろうと思わなければ本当にコレで十分だね
ちなみにボールを50個くらい生成してもカクつくことなく物理演算効いていたので、弾幕シューティングゲームレベルになるとわからんけれどもリズムゲームくらいなら普通に作れると思う
いやぁまさかここまで高機能なゲームエンジンがMITライセンスで提供される時代が来るとは思わんかった
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