ChromeOSでGodot
2Dモードで物理演算するやつ
UnityやUEを使うまでもないゲームであれば十分すぎると思う
例えば「どうぶつタワーバトル」みたいなのとか「パズドラ」みたいなもんは余裕で作れるなこれ(サーバーサイドは考慮せず)
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