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わかった、タッチスクリーンに対して相対座標でレンダリングしてんなコレ

描画キャンバスは四角く中央へ配置されてんのにタッチスクリーンの検知が相対座標だから、タッチスクリーンのアスペクト比が変わると描画位置も変わってしまうという・・・汚い言葉を使ってしまうけど・・・イカれた仕様だ・・・

いや描画キャンバスは四角く中央へ配置されてんだから絶対座標でタッチスクリーン検知してやれよ

相対座標にしたクールな理由をボクへ懇切丁寧に教えてくれ

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グルドン

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