異世界転生系スキルシステムな格ゲー出たら格ゲーとしてはクソゲー扱いされてパーティゲームとしては物凄く評価されそう

スマブラやんけ

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パッシブ耐性の計算がカオスになりそう

物理攻撃無効の相手へ必中攻撃を仕掛けると必中するもののダメージ量ゼロ、もし必中攻撃へ何らかの属性が付与されていた場合は属性攻撃部分のみダメージ量として計算する

これを格ゲーのテンポで相手がどんなスキルを保有してるか推測しながらやる

従来格ゲーファンからすると相克組み合わせへ運要素強すぎてクソゲー判定されてしまうのかな?

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グルドン

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