テキトーに作ったKeizou版ひよこボタンは「いいおっさんである自分がひよこボタンをポチポチするの恥ずかしいよな・・・」という考えで"シャイな人モード"を実装した
シャイな人モードの状態を判定するためにlight変数とcharacter変数を作成し、light変数が1ならば昼背景、light変数が0ならば夜背景とし
light変数が1ならばcharacter変数を1、light変数が0ならばcharacter変数を0
character変数が1ならばひよこを表示し、character変数が0ならばひよこを非表示としている
ぶっちゃけcharacter変数=light変数でも良いけど、もし今後機能拡張したい場合を考えるとひよこと背景を別フラグで管理してたほうが便利かな?って思ってそうしてる
まぁこんな感じでひよこボタンはパズル的な感覚で簡単に作れるのでひよこボタンでプログラミングはじめてみようぜ!