ほー、fusion360で六角形書くときに円を書いて、長めに直線、それを円の接線に拘束。次に円形状パターンで直線と円の中心で数を6にする。そのあと余分な線の長い部分をトリムで短くしてってやると簡単ね。いや、もっと簡単にできるのかもだが、計算するのも面倒だし頭使わないのでいいかも

あら?これだと円の寸法を修正すると各辺の長さついてこないのか

すべての辺の直線を円の接線に拘束してやり、さらに各辺どうしの角度を拘束してやればすべての拘束条件が揃うのね、ちょい面倒だがなるほどちゃんと黒線になれば円の大きさを変えればレスポンシブにきちんと各辺の長さが変わる

@keita99
多角形だと「ポリゴン」>概説ポリゴン、内接ポリゴンを使ってます。
ナット穴によく使ってます

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グルドン

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