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聴いてて昔のGeForceでもRTXが遅いけど動作する件、昔々、数値演算コプロセッサ(!)がCPUとは外付けだった時代、数値演算命令(e.g., FMUL)はコプロ無い時に例外起こしてソフトウェアの数値演算ルーチンで処理された事を思い出してしまった... x86コードでは、例外でトラップしていたので、コプロ有無に関わらず同じバイナリコードが実行出来たのに当時高専生だった私は感動した事を憶えている... @drikin さんなら知っているはず〜

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グルドン

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