drikinさんが最新のVlogでカラグレを熱く語っているhttps://www.youtube.com/watch?v=Rc7Yt6Znw_c
色補正はRGB間のマトリクス演算が一番シンプルで高速なんだけど、非線形な補正はできない。ででかいルックアップテーブルで自在に変換するのが究極。メモリ空間の制限がある場合は領域分割して荒いLUTと演算補正の併用、というのは今でも同じでしょうか
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