先日の でソニーとマイクロソフトの足の引っ張り合いについて善司さんコメントで日本ユーザーからはストリートファイターみたいな日本発のゲームとは違ってアクティビジョンブリザードの規模みたいなものがよくわからないだろうけども、といった趣旨の発言があった気がしますが、
>1カ月間に同社のゲームへアクセスした人数として集計される月間アクティブユーザー数が、2022年3月末の3億7200万人から、6月末では3億6100万人に減少した
ということで月間で3億超える数のプレイヤーがプレイしているゲーム群を抱えるゲームデベロッパーですね。
Activision Blizzard、数百万人のプレイヤーを失うも開発者の人員は前年から25%増加
https://jp.ign.com/call-of-duty-vanguard/61527/news/activision-blizzard25#:~:text=Activision%20Blizzard%E3%81%AE%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%81%AE,%E3%81%8C%E6%98%8E%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%80%82