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まぁ、ローンチ直後でバランスガバガバになる前にちょっと絞り気味の課金要素があるとこういう記事ありがち。
Diablo3も当初経済システムはグダグダだったからなぁ。

「ディアブロ イモータル」のキャラ完全強化には1400万円超の課金か10年間のプレイが必要、エンドコンテンツ「レジェンダリー宝石」の入手が難しすぎる問題で - GIGAZINE
gigazine.net/news/20220606-dia

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