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そういえば純正Apple Pencilってずっと単色展開だけど、ブラックとかそろそろ出しても良くない?
(ずっとiPad miniとmazecで常用しているマン

EpicとApple、和解の発表があるとしたらWWDCかなあ…Mac版デスストをEpicエクスクルーシブでリリースとかね?

個人的にEpic気に入らないので和解しなくていいですけど(これ毎回言ってる

うみちゃん@ぐるどん さんがブースト

世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTERのために会社で余ってたSurface Pro 3を借りてきましたというくらいには楽しみです。

あと翌日6/2にはみんな大好き塊魂(2作目)のリマスター版が出ますね。みんなで薔薇100万本をめざそう!
store.steampowered.com/app/173

あと「コードが読み解けないので移植できませんでした」の伝説は明らかに嘘で、少なくともMSX2版の移植者はナーシャのコードを読んで移植したと明言しておりますな(実際にお会いしてお話ししたことある

ただ、当時のスクウェアが2A03のマニュアルを入手してたような気もしないので(サードパーティー向けのSDKという概念がなかったはず)、6502の未定義命令であって、実は2A03では定義されてたみたいなこともあるかもしれん

ナーシャがファミコンのバグを利用したって話、実際は2A03の未定義命令を使ってたくらいの話なんじゃないかな

うみちゃん@ぐるどん さんがブースト

Windows 11 Insider Preview(Release Preview)のライブキャプション日本語対応きたーーーー!!
ドリキンさんの「じゃじゃーん」もちゃんと認識。(^_^;)

Zune、あったなー
日本じゃマジでガジェオタしか知らんやろの一品

キーストロークが深いキーボード、もうすっかり使えない体になってしまった。なるべく指を動かしたくない

松尾のクラウド、実際にはクラウドでもなんでもなくベアメタルサーバーなんだよなあ…w

バルミューダくん、多分第2弾作ろうとしたけど、京セラがギブしたあたりが真相じゃないかなあ

そういえばAppleとEpicって和解の兆しあるんすかね…個人的にEpicは腹立たしいので別に和解しなくてもいいんですけど(Unity派

携帯ゲーム機型のXboxコンソールを出すとして、それじゃSteamのゲーム遊べないじゃんに対しては、ValveがXboxストア対応のSteamクライアント出せば解決な気がしていて、MSはそれを許す気がしています。ゲーム機にするなら機能を絞った軽量カーネルのWindowsにした方が絶対パフォーマンス出るし、その方向目指した方がいいんじゃないかなあ。フルスペックWindowsなんかみんないらないでしょ

そもそもXbox自体Hyper-V上にWindowsのVMが複数動いてる構成なので…

顧客が必要なのは「携帯ゲーム機型のXboxコンソールである」みたいなオチになりつつあるよな
jp.ign.com/pc/67755/news/windo

狐の嫁入りという言葉は普段からよく使うけど、最近だとSCP関連のTale(本当に狐娘が婿を探しに降ってくる遠野妖怪保護区のある山の上へ行く男の話)を思い出す

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グルドン

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