こちらではガジェット関係の発信を心がけます。特に引っ越したわけではありません。
読んでるhttps://www.famitsu.com/news/202212/20287202.html
テスラ株主が「イーロンそろそろ戻ってこい」の大合唱をはじめており、俺もその方がいいと思うんよ
Apexとかがどうなるかは課題だけど、あれももう秒読みなとこあるよね(チートで環境めためたで配信者たちがほぼ全員投げちゃったし
EA、国内流通へ載せることをあきらめてCERO抜けて「お前らゲーム欲しかったらUS経由でドルで買ってくれ、日本語化はしておく」のシナリオきそうだな。どうせEAのゲーム日本だとさほど売れてないし
立体視、難しいですよね…。子供の頃から立体感が…あんまり分からなくて…
両眼立体視できない人には3D映像もVRゴーグルも酸っぱい葡萄
現状HMD最前線の人たち、基本晴眼者の方なので、俺くらい厳しい人の率直なレビューは聞いてみたいですね…
CCFF7リユニオン、思ったより作り直されててびっくりした。PS5で遊ぶとスピード感があってマジで遊びやすい
そういう意味で、現状はまだ晴眼者向けのデバイスだとは思っています
一応コンタクトも買ってたんですけども、コンタクト側がそこまで強いものが製造されてないので厳しいという…
そういやあこれどりきんさんにお伺いしたい結構真面目な話なんですけど、そこそこ前にHMD上でのゲーム開発も2年ほどやってたんですが、今まで使っていたHMDはどれもきちんとピントがあったことがなくて(強度近視乱視もちでメガネ以外での矯正は不可能)、結果として体験としてのHMDはうまく見えたことがないままソフトウェア開発してたんですけど、現状のHMDはその辺クリアしてるのでしょうかね? 個人的にはもうHMDは無理で、網膜投射型が出るまで待つしかないんだろうなと考えています。
なおFF14は解像度が低くてHUDか壊滅してるので今度半日くらいかけて調整します…
■SteamDeck(SteamOS上)でやったこと・Microsoft Edgeを入れてXbox Cloud Gamingを動かせるようにした・XIVLauncherを入れて非SteamアカウントでもFF14を遊べるようにした
■今後詰めること各ゲームごとの設定を詰める。省電力設定はかなりギリギリまで攻めれる気がしている
(ふつうのこはSteam版を買おうね!
とりあえずFF14に関してはgoatがやってくれてるので試してみるhttps://goatcorp.github.io/faq/steamdeck.html
非SteamのWindowsゲームをどうにかしてSteam OS上で動かすようにしなくては…(主にドラクエX
ち、違うんです! これはProtonの研究用なんです! Windowsなんて入れないんです!
SteamDeck届いたけど、本格的な3DゲームをSteamで買ったことないからどうしたらいいかわからない…(生粋のMacびとなので
■今回ハマった経緯docker-compose.yml内のservices: db: 内、environment: 節の「POSTGRES_HOST_AUTH_METHOD=trust」がシングルクオートで囲まれている(gitで持ってきた場合)が、ここはシングルクオートで囲んではいけない。
docker-compose.ymlの単純な記述ミスが原因だったようです。後ほどまとめます。
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