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ちなみに多くのアプリゲームは設計当初から「2〜3年を想定寿命としている」ことが多いです。一般的にそれ以上ひとつのタイトルで運営を続けても旨みがなくなるからです。そのため、ミドルウェアの選定やインフラの調達、内部データ構造も耐用年数を超えた時の想定はされていないことが多いです。で、それを超えちゃったけど色んな事情で運営を続けないといけないタイトルを専門に引き受ける会社というのも存在しまして…

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グルドン

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