「νガンダム」の知られざるデザイン秘話 富野監督が「良い!」と歓喜したポイントとは | マグミクス
今回の監督のオーダーは「ガンダムにマントを着けたい」。しかし、νガンダムに関しては、このコンペでもめがねにかなうものがなかったようでした。
そこで監督は、当時の制作スタジオとは別の建物にあった企画開発室に同様のオーダーを送ってきました。
当時の企画開発室は、サンライズの現場の制作経験者をはじめ、立体業界経験者、SF、メカ等に詳しい若者やデザイナー等々が常に出入りしており、さまざまなアイデアを出し合ってオリジナルの企画を立ち上げる作業に携わっていて、私もそこのメンバーでした。