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セガが昔「燃え盛った炎を消防士が消す」ガンシューティングを作ったけど、ある人が「何も分かってない」と言ってた→理由を聞くと物騒だけど真理だった - Togetter [トゥギャッター]
togetter.com/li/2497581

これ当時某氏がセガは何もわかっていないと言っていて、理由を聞くと「火は消すよりつける方が100倍楽しいに決まってる」

プチプチ潰しみたいなものだと思うのでゲームとして個人的にはそこまで否定的ではないけど、今見ると確かに「プレイヤーが仕事すると派手に燃えてたシーンがどんどん地味になっていく」という構造になっているので、なんか微妙だなというのが理解できる。

派手に燃えてたのが消えてくすぶっているところで終わる(ドラマパートなんかがあるにしても)より、大爆発して終わる方が遥かにカタルシスがあると言われれば全くその通りとしか言いようがない。

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グルドン

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