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英語圏のゲームが日本で売れない理由は、Twitterをしてないからかも!?スウェーデンの会社が日本でゲーム公式アカウントになるまで
neonnoroshi.com/news/20240718t

なぜ、Twitterがそれほど重要だと感じたのか?

日本での活動において、Twitterがちょっと信じられないほど効果的なゲーム宣伝SNSだったからです。何気ないツイートでもRT数と同じぐらいのウィッシュリストを獲得することがあります。以下のツイートをした日、開発者から「200もウィッシュリストが増えたよ!」との連絡をもらいました。

Twitterでは効果的な告知ができると2,000ほどのウィッシュリストが獲得できることもある。
そのすごさが実感できないと思うので、欧米の指標を出しましょう。欧米ではTwitterでバズってもせいぜい500、オンラインの大きいイベントに参加したとき、TikToKのバズりで1,000ぐらいのウィッシュリスト増加数と言われています

日本のTwitterは欧米圏で主流のSNSでバズったり、大イベントに参加したのと同じぐらいのウィッシュリストを獲得できてしまうSNSなのです

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グルドン

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