映画『スーパーマリオ』宮本茂氏インタビュー。約6年かかった制作の裏側 | ファミ通.com

famitsu.com/news/202304/263008

スタートの時から一緒に作ろうということを決めて、僕とクリスさんがすべて決める権利を持っているという感じですね。だからもしどちらかが途中で辞めると言っていたらやめていたと思います。

両方からスタッフが参加したのですが、今回はアニメーションを作る訳なので、監督から何から圧倒的多数はイルミネーションなんですね。うちからはキャラクターを作ってきたチームの人たちと、『ゼルダの伝説』などでデモシーンを専門に作っている人達の中から映画好きを集めた少数の映画プロジェクトチームを作って、会議を行いながら制作していきました。

 その時に映画好きの人は、映画の事を語りたがる人が多いですが、そこはイルミネーションが本業なので、僕たちが言うのは禁止しようと。あくまで僕たちはゲームをよく知っている観客として、例えば、ヒップドロップをしてほしいとか、クッパは尻尾を持って振り回して投げてほしいというような提案をしました。

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作るのはイルミネーションでも、思ったより半々なんですね

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