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「物理的に正しいCGが、映像的に楽しいとは限らない」

アバター2、スラムダンク、ブルージャイアント、最近の「リアルさとCGのせめぎ合い問題」につながってくるな。

【シン・仮面ライダー】没入感vsオモシロ。3DCG進化の末路とは? - 無限まやかし【コンテンツ語りラジオ】 |
open.spotify.com/episode/4lNKw

リアルをとるか、映像的に面白いをとるか。

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