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アップルシリコンのGPUの仕組みが分かるよと教わったWWDCの動画だけど。これで分かるのは、PowerVRを初め、最近のMali/AdrenoなどとおなじTBDRベースのGPUである、ということだけかなあ。あとは、TBDRベースのGPUが不得意なフレームバッファから読んだり書いたりの繰り返しを行うピンポンフィルター処理みたいなことの解説くらいですかね。

developer.apple.com/videos/pla

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