何を言いたいのか分からなかったけど、そう言うことだったのね。
Unityは2D・3DゲームをPC/スマホ/VR向けに作れる開発ツールで、プログラミング言語はC#。新潟県出身の白井さんは「Unity+AI」で3段階進化を説明:
① GitHub Copilot(補助)
② Copilot Chat(会話型)
③ Codex CLI(完全自動生成)
「上に行くほど人の手が多く、下に行くほどAIが自動化」と階段状に進化し、最後のCodex CLIが最大のインパクトだと予告。
テトリスを作らせる実演 その場でCodex CLIを使い「Unity 6.2でテトリスを作って」と指示。プロジェクト作成に時間がかかるが、段階的に指示を細かく出すと完璧に仕上がる。Wikipediaのぷよぷよページを投げるとほぼ完璧なぷよぷよを生成。
「分からないことは全部中村先生に書いてくれ。次回以降も毎回プロの先生呼ぶからどんどんネタちょうだい!」
「AI時代になっても近道はない。触って、失敗して、面白がって続けるしかない」と締めくくる。
https://youtu.be/YpHzXc7H0lI?si=pvQTAUHIwjBAFNzS