今日もgrok2の性能を実験。読んでも全く意味がわからないから、解説してもらい、ゲームとそのメカニクスの話しだと分かった。
「7 Days to Dieの捻挫骨折デバフやインベントリ荷重あたりはこういうギミックをうまく取り入れてるな。ただプレイ時のストレス要素になるので緊張と緩和のバランスは必要。」https://x.com/otsune/status/1832401878862459141?s=46
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