こちらで紹介されてる記事の技術解説が詳しいです。RP

記事中にもある通り、HMDは片目あたり2880x2880解像度で視野角が水平垂直53度くらいだと、retinaというかドットが見えないくらいの細かさになるんですねえ。

VRで自然なピント、読書も快適? 日本初披露のMeta「可変焦点」HMDを体験
news.mynavi.jp/article/2023111

x.com/izm/status/1725380915889

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視野角を犠牲にして解像度に極振りしたらこうなったというわかりやすいモデル
私は集中したら周りが見えなくなるタイプだからマッチしてる?w RP

▼ディスプレイ解像度(片目)
* Butterscotch Varifocal: 2,880 × 2,880 (56 PPD)
* Quest 3: 2,064 × 2,208 (25 PPD)
* Quest Pro: 1,800 × 1,920 (22 PPD)

▼水平/垂直視野角
53°

▼可変焦点範囲
無限遠〜25cm

▼アイトラッキング
Tobii アイトラッカー

x.com/ikkou/status/17254057139

これ、めっちゃメカニカルだけどVixion01
みたいに電気信号だけで駆動するようになっていくんだろうか? RP

Butterscotch Varifocal が可変焦点を実現するとき、どのようにディスプレイを動かしているかわかる動画!

目の焦点にあわせてものすごいスピードで動いている!

x.com/ikkou/status/17254075232

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グルドン

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