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Questの標準ハンドコントロールもこれくらいの重なり精度がでればなぁ
現状では手が重なると消えてしまう。 RT

LeapMotion Runtimeが長年4.0.0だったのが、ついに4.1.0に更新されていたのをさっき知ったんですが
・指の位置関係がより正確になった
・手が重なって遮蔽してしまってもロストしにくくなった
という感じで凄いことになってました。 t.co/VtSpQJDU8Q
twitter.com/CST_negi/status/13

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グルドン

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