DaVinci Resolve 19βで追加された、WindowsのネイティブUIでのHDR表示について
https://trev16.hatenablog.com/entry/2024/08/11/224920
現状だと、輝度が正確じゃないのでLUTで修正が必要なようです
以前からHDR表示できたmacOSでも、サードパーティーの外部ディスプレイだと輝度がおかしい(僕は自分で輝度修正のLUTを作ってDaVinciのビューワーに設定してる)
DaVinci ResolveのHDRプロジェクトの表示についてはこんな感じ ※そもそもディスプレイがDisplay HDR1000程度のスペックと正確にキャリブレーションされている前提 ※DaVinci Resolve以外のブラウザとかゲームとかQuicktimeでのHDR表示はアプリ側がちゃんとOSのカラマネに対応してれば⑥〜⑧も正確に表示されるはず もっと見る
[正確]①Windows -- Decklink -- 外部ディスプレイ②Mac -- Decklink -- 外部ディスプレイ③Mac -- Pro Display XDR(リファレンスモード HDR)④Mac -- Macbook Pro 14 / 15 のLiquid Retina XDR(リファレンスモード HDR)⑤Mac -- Sidecar -- iPad Pro(リファレンスモード)
[不正確(輝度とか彩度とかちょっと変かも)]⑥Windows -- 外部ディスプレイ⑦Windows -- ラップトップの内蔵ディスプレイ⑧Mac -- Pro Display XDR 以外の 外部ディスプレイ
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DaVinci ResolveのHDRプロジェクトの表示についてはこんな感じ ※そもそもディスプレイがDisplay HDR1000程度のスペックと正確にキャリブレーションされている前提 ※DaVinci Resolve以外のブラウザとかゲームとかQuicktimeでのHDR表示はアプリ側がちゃんとOSのカラマネに対応してれば⑥〜⑧も正確に表示されるはず
[正確]
①Windows -- Decklink -- 外部ディスプレイ
②Mac -- Decklink -- 外部ディスプレイ
③Mac -- Pro Display XDR(リファレンスモード HDR)
④Mac -- Macbook Pro 14 / 15 のLiquid Retina XDR(リファレンスモード HDR)
⑤Mac -- Sidecar -- iPad Pro(リファレンスモード)
[不正確(輝度とか彩度とかちょっと変かも)]
⑥Windows -- 外部ディスプレイ
⑦Windows -- ラップトップの内蔵ディスプレイ
⑧Mac -- Pro Display XDR 以外の 外部ディスプレイ