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クラウドはコンシューマゲーム機になる可能性を秘めているのでクラウドじゃないかなぁ

ただGoogleが初期のChromecastやChrome OSでクラウドへの挑戦をしたけれど、結局はあまり上手く行かずローカルの比率を増やした

結果として現在は言ってみれば「ハイブリッド型」になっているので、現状のコンシューマゲーム機の発展形を予測するならハイブリッド型のアプローチを踏襲していくのではないか?と考える

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グルドン

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