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そういやあこれどりきんさんにお伺いしたい結構真面目な話なんですけど、そこそこ前にHMD上でのゲーム開発も2年ほどやってたんですが、今まで使っていたHMDはどれもきちんとピントがあったことがなくて(強度近視乱視もちでメガネ以外での矯正は不可能)、結果として体験としてのHMDはうまく見えたことがないままソフトウェア開発してたんですけど、現状のHMDはその辺クリアしてるのでしょうかね? 個人的にはもうHMDは無理で、網膜投射型が出るまで待つしかないんだろうなと考えています。

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グルドン

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