衣服のFBXをBlenderに読み込んで、シェイプキー(BlendSyape)追加してFBXで出力しなおしてUnityに読み込んで、Avater Menu CreatorでExメニュー作って無段階制御は普通に出来た。BlenderからのFBX出力は設定一部変更しないとあかんかったけど。
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