RizomUVのおかげでビルのライトマップ用のUVを設定できたけど、3Dモデル編集機能がなかったり他のソフト通すとシームが崩れたりUV展開特化だからこそ面倒な点もあるので、BlenderでのUV編集(Add-onあり)も検証しておいたほうが良いかも。LWでのUV展開はあまりにも効率悪いのであきらめた。
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