ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場! | トピックス | Nintendo https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
@yoshi_zwa 360度シャッターというのはフィルムでも電子センサーでも原理的に無理がある(データ転送速度やフィルム送りする時間が無い)のと、180度シャッターでモーションブラーかかってる絵を映写すると肉眼ではスムーズに見えたという感覚的な歴史的経緯が。もちろんシャッター角度の小さいブレてない絵をあえて使うことも演出としてある。
@yoshi_zwa 映画のカメラのシャッター角度180度が機構的に最大になり、それが基本ノウハウになっている。180/360度24fpsで秒に換算すると1/48になる。(30fpsだと1/60が180度)
@otsune さっそく、教えていただいてありがとうございます。電子式シャッターでも影響を受けるんですね。基本原則を守らないと、映像にフリッカー現象が現れるとかなのでしょうか?