@yoshi_zwa 映画のカメラのシャッター角度180度が機構的に最大になり、それが基本ノウハウになっている。180/360度24fpsで秒に換算すると1/48になる。(30fpsだと1/60が180度)
@yoshi_zwa 360度シャッターというのはフィルムでも電子センサーでも原理的に無理がある(データ転送速度やフィルム送りする時間が無い)のと、180度シャッターでモーションブラーかかってる絵を映写すると肉眼ではスムーズに見えたという感覚的な歴史的経緯が。もちろんシャッター角度の小さいブレてない絵をあえて使うことも演出としてある。
@otsune @yoshi_zwa 機械的制限と人間の感覚とのすり合わせが上手くいくのがたまたま1/60秒前後だったというのもあるのかな?
360度シャッターはCMOS以外のセンサーでは難しそう