Blenderでアセット化したオブジェクトをまとめてさらにアセットとしてマークしたオブジェクトを編集可能にするオブジェクト>適用>インスタンスを実体化→個別に編集したいオブジェクトを選択してオブジェクト>関係>シングルユーザー化>オブジェクトとデータとマテリアル
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