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Blenderでアセット化したオブジェクトをまとめてさらにアセットとしてマークしたオブジェクトを編集可能にする
オブジェクト>適用>インスタンスを実体化
→個別に編集したいオブジェクトを選択して
オブジェクト>関係>シングルユーザー化>オブジェクトとデータとマテリアル

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