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BlenderでLayoutのビューポートでは背景にfogが反映されてるのに、カメラでレンダリングした時には背景にfogが反映されてなかったりするのは何が原因だろう…

そうか、Blenderでビューポートの終了距離(クリッピング範囲)を変更してもカメラ側の終了距離は変わらないから、カメラ用に別途設定する必要があるってことか。で終了距離が足りないと背景にfogの効果が反映されないと。

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グルドン

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