GODOX MF12で気になるところ
GODOX MF12 × 2を物撮り用に使い始めてしばらく経ちました。非常に気に入ったシステムなのですが気になるところも。
一つ目が、マウントリング MF-ARをレンズに取り付けたアダプターリングに小手する方法。
シンプルでしっかり固定できるのですが、外す時に毎回、マウントリングを変形させて外すので、いつか力を加え過ぎて事故りそう。
ここは何かしらのロック機構が欲しいですねぇ。
二つ目は、レンズに取り付けたアダプターリングにフィットするレンズキャップが欲しいところ。
アダプターリングサイズ(≒マントリングサイズ)のレンズキャップがあれば、アダプターを付けたまま、ちょっと収納というのもできて便利そうです。
(これは自分で工夫出来そうですが)
今のメインPCの変遷が分かる画像を発見
メインPCにおけるメインコンポーネントリプレイスの切っ掛けとなったのが、Oculus Rift、そして、Mikulusでした。
1、2枚目:2017/03/12 撮影
この時点では、Core i5-4570 + GTX 950という組み合わせ
FPSはともかく、レンダリング解像度が低かったな~
3枚目:2017/03/18 撮影
GPUをGTX 1080へ換装
ミクさんが、より美しく
4枚目:2017/04/23 撮影
CPUをCore i7-7700Kに換装
このあたりで今のメインPCのベースラインが完成し、以降は主にストレージ回りの強化を中心に手を入れてきたことに
グルドンにおけるドリキンさんの初Tootが、2017/4/16だったので、このメインPCは、「ほぼグルドンと同じ年齢」「グルドンと共に使ってきたPC」という感覚です。
PS4のクリアデータを引き継いで追加コンテンツだけ遊ぼうと思ったのですが、PS5の進化したグラフィック、サウンド、触感フィードバックを堪能したく、改めてNew Gameでスタート
またゆっくりデスストの世界観に浸ります。