今日はまだあまり言わなかったけど個人的にはiOSのmac化は気持ちもわかるし、期待してた世界だけど、だとすると現実的に今生産性が高いのはMacなりPCであって、プラットフォームや開発者側としてそれにコミットするのは正しいけど、PC並みの生産性が実現できる世界が来るまではゲーミングPCに投資してたほうがはるかに効率が良いと思う

@drikin その通りかもしれないけれど、*その*生産性が必要な人たちはどんなひとかってことだろうな。

@drikin
全ての人なんていうから。w
グルドン界隈にいる人たちに対しては「ゲーミングPCに投資してたほうがはるかに効率が良い」とは言えても、その投資が「全ての人」が必要とする「生産性」を高めることに繋がるとは思えないってこと。
そして、いくらローカルの速度を上げてもネットワークやクラウドのリソースが体感に影響を与えるような状況にますますなりつつある…エッジの効率だけあげても非効率だなと。

@kwmr 自分が満足するかと、本質的な生産性は違うので性能良いPCはすべての人の生産性を上げると思ってます。それを当人が認識してるかどうかは全く別の話だし、だからと言ってすべての人が性能重視で選び必要はないと思います。ただ繰り返しですがパフォーマンスはすべての作業、人に恩恵があると僕は思ってます。それが仮にエッジの効率でも

@drikin
ああ、噛み合わない理由は分かった気がする。恩恵は少なからずあるというのは、そのとおり。だけどPCの性能だけ上げても、多くの人が望むものは得られなくなっているんじゃね?というのが言いたいこと。

@kwmr 僕はみんな気づいてないだけだと思ってます。

@drikin
生産性を形作る要因として性能は重要なポイントだけれども、そもそも気づかない程度でしか、もはや寄与していない…ボトルネックは他にあるんじゃないかと、もやっとしてるってお話。

生産性って何?って問題に行き着くような気もするんだけど…w

@kwmr 僕はそうは思いませんってだけですね。

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@drikin
なるほど。お付き合いいただき、ありがとうございました。

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