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ピザの箱が四角い! WWDCのせいかな。

今日は中が賑やか。今いるVisitor Centerの屋上には人がいません。新しいTシャツを買いました。

ここ、本社移転後1回目はスプリンクラー切り忘れで座席が水浸し。

ニュル北Goldとったら、5M賞金もらえた🏎️

MagSafeの試験方法。

磁力はChatillon DFX IIなどのフォースゲージを使って測ります。

磁束密度はOIS・AF・コンパスに影響がないように数値で指定されています。
developer.apple.com/accessorie

Robert FrippのセッションをRobert ScobleがやっていたChannel 9で観た記憶があります。YouTubeに残っているみたい。
youtube.com/watch?v=B-LYZt2jis

しばらく使ってみた結論: EQなしならS4X、ありならS4Rの勝ち。

ステレオ音源をそのまま聴くならX、EQできるならR。Atmos音源聴くならEQありのR。ゲームにはR。

- Xの方が周波数特性的な全体的なバランスが良く楽しい音。問題はEQで改善できないところにある。
- Rは音が痩せていてかつ中音域内のバランスが特に気になるが、本質的には素直な音。EQで改善できる。

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オーディオ関連の記事を読んでみると、バランス接続と差動信号が混同されている感じ。

バランスさせるのは信号じゃなくてインピーダンス。

中にはクロストークとか別の話になっていたり。

給油はExxonに変更。App Clipですぐに支払いができた。Apple Cardで3%返ってくる。

あれ、ステレオ直でもS4Rの方がS4Xよりいいかもしれない……。

high midの特性が僕のHRTFにあっているようで、センターの位置が頭内から前に出てくる。

比較用に測定値をプロットしてみると、なるほどという感じです。

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クローズド版のS4Rが届いた。

古典的なヘッドフォンリスニングにはオープンのS4Xがいいけど、Dolby Atmosのミキシングには像がぼけにくいS4Rの方がまだ使えるというのが第一印象。別物でした。

Alfa 155 DTM買ってきた。四輪駆動で小雨でも速い!

Snapmakerのステッパーモーター、結構音が大きそうですね。

SupraとGT-Rは会社の駐車場でよくみる。

メインのCPUだとスケジューラによる遅延があるから、リアルタイムOSの走るコプロセッサに分けることもします。

馬籠宿。F-150は日本だと実用性は低いかな。

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グルドン

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