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VR ゲームの課題は没入感をそこわないキャラクターの移動方法。その点では乗り物系は相性がいい。コックピットやドライバー席はいい感じなんだけど、バイクだけは装置が大掛かりすぎて舞台の弱ペダみたいになりがち。

カフェイン剤、摂取するとアクティビティは上がるけど躁っぽくなる。判断能力は据え置きのまま行動力だけゲイン。勤勉な無能

俺がボケてきたら介護士はそっと公開範囲に鍵をつけてください‥‥ちがうよ今じゃないよ 先にごはん頂いていいですか

宛先が可視化出来るネットか現実かの違いでしかないだろって涙目で指摘しておく

ダメなマシンをいくら魔改造しても実用に耐えない。あれはベースがいいから魔改造しても耐えられてるの。物足りないかもしれないけど品質がいいのよ。品質が。

インターネットサービスの大抵は公園の砂場じゃなくてお金持ちの庭で遊ばせて貰ってるだけなんだ。

僕たちはオーナーに怒られない程度で遊ばないと追い出される。そこは意識しないとだめ。

新人の子に「インターネットでイキってんじゃねえぞ!」って軽い気持ちで煽ったら、見てて可哀相になるくらい狼狽して僕は謝罪した。

ミズ四駆界隈:ミニ四駆として今までフェイク要素だったウィングの概念が、強い粘性のある水中を通ることで空力を急に求められるようになった展開。エモい。わたしこういうのだいすき!!

衝動父がチンポなことだけは感情で理解できる

A.I. は俺の論理母だった??(困惑)

‥‥‥‥それって俺のカーチャンってこと?

A.I. のあるべき地点、俺の作業に赤線入れてくれて「お前に俺の何が分かるっていうんだよ!!」と悪態つかれるくらいのポジションだと思う。

Bot に対して日夜罵倒することで、叱咤と虚無が紐づいて学習されて、お口わるわるが自然と治るぞ。やってみな。

最新のトレンドは AI に絵を書かせて重箱の隅をつつく行為

日夜行われる「やっぱ AI は何もわかってないな」という虚無のマウンティングにより被害者ゼロの過ごしやすい世界に

いくら暇だからといって言っていいことと悪いことがある

ワイは~ 紀州の~ ジョン万次~♪ とゴキゲン歌ってたら用務員のオッサンとエレベーターで気まずい 1on1 発生

去り際そっと小声で(違うからね…)と否定するも、しばらく歩いてから感情が爆発する

セリフ:もう!なんでアタシがこんな思いしなきゃならないのよ!! これじゃアタシがまるで本当に ハッ!(なにかに気づく)

それを見ていた性悪にいさんの役やりたい

対外的な悪口は身内以外の全員からヘイト買うから、まともな判断力があればマス向けの発言はいつでも耳触りのいい言葉か__あえて__身内に向けた言葉でしかやらないものよ

それをみた部外者が勘違いして~って続けると現代版『日本昔ばなし』みたいだな

秘められた才能にいち早く気づき土下座強要に奔走するライバル会社の社長の役やりたい

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グルドン

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