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年寄りは孫に食べさせたいという心理の根源として「自分は欠食時代だったので...」という理由付けする人
それは僕たちが1990年代当時の年寄りの理屈であって、今の年寄りはそんなこと思ってませんよ。
理由はもっとシンプルで、いっぱい食べるからいっぱい食わせたい。それに尽きます。
今のうちに保守交換しておくべきだなという気持ちは少なからずある。
館内の停電に際して MacPro のうち一台がメモリエラー吐いてシステム起動しなくなって白目剥いてた。
自己修復で復旧しなかったけど、お願い再挿入で何となくエラーが出なくなった。
10 分おきに言うような内容か
Steam 版 銀銃 11/3 配信予定か…!
https://www.youtube.com/watch?v=FYnnUxDeFew
非エンジニアにそんなこと出来る訳ないでしょ!!👹
ああ、よくみたらこいつ InteliJ 内で うまいこと どうこうしようとしてるのか。
ドキュメント作成できない人たちはフレームワークの力を借りるべきなので、しゃーない。Rails で一生涯語られつくした内容ですね。
インストーラーがある時点でビキビキきて、ドキュメント作成のためのプロジェクトを要求された瞬間に、僕の理性は限界を迎えた。
Writerside の試用を命令されるなど
俺は今「はじめての手料理は全部レトルトでもいい」と言ってる!! #適当
何から何まで自社生産を目指さなくていい。
まずは他から借りて、具合を確かめたりしながら、他所さんの仕上がりで満足できなくなったら自分で作っていけばいい。
もっと人を褒めたい。褒める行為を俺の活力としたい。
> ゲームを友達と楽しく遊べないやつは駄目
この言葉は「ゲームは適切なルールが設けられていない」という事実の裏付けでもある。
もし仮に十分かつ厳正なレギュレーションがあれば、知らない誰かとゲーム中で許された範囲で何してもいいはず。
でも実際はそうじゃない。なぜならばゲーム内のシステムがまだまだ不十分だからだ。
ゲームを友達と楽しく遊べないやつは駄目ですよ。
相手の気を悪くしてる時点で問題がある。
「ボクそんなこと言ってません。受け取る側に問題があるんじゃないですか?」とクネクネしたところで、コミュニケーションのピントがズレてるんだよな。
「ルール的に許された範囲内で如何に相手を不快にさせるか」というゲームを、勝手に始めて自分だけで遊んでるんだよ。
そのゲームは一人用じゃないのにそのことが理解できてないことが問題なんだ。
お出社は基本いい事なんだけど、誰かに強制されたり毎日続いたりすると疲れるよね。これは何事でも同じ。
「やりたくないでござる」でずっと拒否してる作業を終わらせた。
インテリアの下にパレット敷いとくと掃除や模様替えする時楽だぞ
サーバーは最悪インターネットに接続できなくてもいい派なんだけど、インターネット上で発言すると間違いなく迫害される。
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